Toujours aussi difficile malgré son monde ouvert, Elden Ring poursuit la tradition de la difficulté dans les jeux de From Software. Et cette tradition n’est pas prête de s’arrêter à en croire Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu.
C’est dans une interview au prestigieux The New Yorker qu’Hidetaka Miyazaki, le père des Souls et d’Elden Ring, s’est à nouveau exprimé sur le sujet :
« La difficulté fait partie intégrante de l’expérience. Donc ce n’est pas quelque chose que nous allons abandonner. C’est notre identité. Nous voulons donner à la mort dans nos jeux un sens autre que l’échec, en passant plutôt le message que la mort peut être appréciée dans le chemin vers la réussite. »
Hidetaka Miyazaki au New Yorker
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