<!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify"><strong><em><a href="https://playstationinside.fr/fiche-horizon-forbidden-west" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Horizon Forbidden West</a> est maintenant sorti il y a 5 jours et un patch arrive dès aujourd'hui. <a href="https://playstationinside.fr/guerrilla-games" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Guerrilla Games</a> a déployé tous ses efforts pour corriger un maximum de bugs remarqués par les joueurs et les équipes du studio. Nous vous listons dans cet article toutes les corrections apportées par <a href="https://www.reddit.com/r/horizon/comments/szd10v/horizon_forbidden_west_patch_105/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">le patch 1.05</a>. </em></strong></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:image {"align":"center","id":21912,"width":805,"height":453,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --> <div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img src="https://playstationinside.fr/wp-content/uploads/2022/02/273059040_1109288319927956_4975092938324523047_n-1024x576.jpg" alt="Screen sur Horizon Forbidden West " class="wp-image-21912" width="805" height="453"/><figcaption>Screen sur Horizon Forbidden West </figcaption></figure></div> <!-- /wp:image --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="quetes-principales">Quêtes principales :</h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>Correction d'un problème dans la quête principale "Viser les Étoiles" où le rechargement d'une certaine sauvegarde automatique après avoir terminée la première quête pouvait bloquer la progression.</li><li>Correction d'un problème pendant l'interlude "L'œil de la Terre" où Aloy pouvait tomber hors du monde après avoir sauté une cinématique. </li><li>Correction d'un problème dans la quête principale "À tous les Échos" où Varl pouvait s'égarer lors du rechargement de la sauvegarde. </li><li>Correction d'un problème dans la quête principale "La mer des sables" affectant plusieurs points de grappin. </li></ul> <!-- /wp:list --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="quetes-annexes">Quêtes annexes : </h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>Correction d'un problème dans la quête annexe "Sang pour sang" où Atekka semblait tomber du ciel.</li><li>Correction d'un problème de progression dans la quête annexe "Dans le brouillard" lié au voyage rapide pendant la quête.</li><li>Correction d'un problème dans la quête annexe "Nuit de lumières" où une boîte à tirer pouvait se coincer et bloquer la progression de la quête.</li></ul> <!-- /wp:list --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="activites-dans-le-monde">Activités dans le monde : </h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>Correction d'un problème dans la Ruine de l'effroi qui ne pouvait être lancée dans certaines circonstances. </li><li>Correction d'un problème dans le contrat de récupération "Corne-sabre insaisissable" et "Plantes et Laboureurs" où un objectif optionnel ne pouvait être complété si l'objet requis était envoyé dans la cachette du joueur. </li><li>Un Grand-Cou véreux près du Sable des Sentinelles qui changeait parfois la direction de sa route a été discipliné. </li></ul> <!-- /wp:list --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="corrections-de-gameplay">Corrections de gameplay :</h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>La compétence Seconde chance devrait désormais fonctionner correctement.</li><li>Correction d'un problème où la caméra avait une position involontaire lors de l'utilisation de certaines techniques d'armes.</li></ul> <!-- /wp:list --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="corrections-generales">Corrections générales :</h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>L'accentuation excessive de l'image en mode HDR a été corrigée.</li><li>Correction d'un problème à cause duquel certaines colonies pouvaient entrer, puis sortir dans certaines circonstances.</li><li>Correction d'un problème où le HUD clignotait lorsque le joueur effectuait une action de butin.</li><li>Correction d'un problème où l'ouverture et la fermeture rapides de la carte pouvaient provoquer des anomalies graphiques.</li><li>Correction d'un problème où l'animation d'Aloy tremblait parfois rapidement lorsqu'elle grimpait après avoir ramassé une plante.</li><li>Correction d'un problème global où la direction du regard d'Aloy, ou de certains PNJ, était incorrecte.</li><li>Correction de plusieurs cas où Aloy, les PNJ ou les ennemis pouvaient rester bloqués dans la géométrie.</li><li>Correction d'un problème où les routes et les icônes sur la carte apparaissaient parfois avec un délai.</li><li>Correction de plusieurs problèmes de streaming et d'écrans de chargement involontaires.</li><li>Les PNJ qui semblaient souffrir d'insomnie et se rassemblaient en grands groupes la nuit dans les villages devraient agir plus naturellement maintenant.</li><li>Petra ne se téléportera plus dans son siège à l'intérieur de la brasserie de Chainscrape si elle est suivie immédiatement après la conversation initiale avec elle.</li></ul> <!-- /wp:list --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="corrections-des-crashs">Corrections des crashs :</h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>Correction de plusieurs crashs.</li></ul> <!-- /wp:list --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="autres">Autres : </h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>Diverses améliorations des performances.</li><li>Diverses autres corrections mineures et améliorations cosmétiques.</li></ul> <!-- /wp:list --> <!-- wp:heading {"level":3} --> <h3 id="ce-sur-quoi-les-equipes-travaillent-encore">Ce sur quoi les équipes travaillent encore : </h3> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:list --> <ul><li>L'équipe enquête en priorité sur plusieurs problèmes graphiques signalés par les joueurs concernant le scintillement, la netteté et la saturation de l'écran lors du déplacement de la caméra.</li><li>Certains joueurs rencontrent un problème d'écrans de chargement infinis lorsqu'ils tentent de se charger dans les fosses de mêlée.</li><li>Certains joueurs rencontrent un problème avec la tenue d'Aloy qui apparaît floue en mode photo.</li><li>Certains joueurs rencontrent un problème dans la quête principale "Viser les Étoiles" où Aloy ne peut pas interagir avec une carcasse de machine, ce qui bloque la progression.</li></ul> <!-- /wp:list -->