<!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify"><strong>Depuis près d'un mois, les annonces d'ouvertures de postes pullulent chez Guerrilla Games. D'après les nouvelles fiches de poste, le studio PlayStation <em>first-party</em> pencherait actuellement sur du multijoueur. Selon <em>Video Games Chronicle</em>, qui a repéré l'information, cela pourrait concerner la nouvelle licence du studio, <em>Horizon</em>.</strong></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:heading --> <h2>Un projet multijoueur en cours</h2> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Comme le remarque <em><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/it-looks-like-guerrilla-could-be-working-on-a-horizon-multiplayer-game/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a></em>, Guerrilla Games postait, le 21 septembre 2021, une annonce pour une <strong><a href="https://www.guerrilla-games.com/join/senior-social-systems-designer" target="_blank" rel="noreferrer noopener">place de Senior Social Systems Designer</a></strong>, soit un « Concepteur de systèmes sociaux Senior ». Comme vous pouvez le lire dans la fiche de poste, l'essentiel de la tâche consistera à « <strong><em>imaginer, créer et partager des fonctionnalités innovantes pour construire, engager et nourrir les interactions et les relations des joueurs</em> </strong>».</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:image {"align":"center","id":18522,"width":869,"height":695,"sizeSlug":"large","linkDestination":"none"} --> <figure class="wp-block-image aligncenter size-large is-resized"><img src="https://playstationinside.fr/wp-content/uploads/2021/09/Senior-Social-Systems-Designer-21-09-2021-1024x819.png" alt="Fiche de Poste Guerrilla pour multijoueur : "Senior Social Systems Designer"" class="wp-image-18522" width="869" height="695"/></figure> <!-- /wp:image --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Il semble que Guerrilla veuille s'attarder tout particulièrement sur l'<strong>expérience communautaire</strong>. Dans le détail des missions, nous remarquons par exemple que ce multijoueur proposerait un système semblable à celui des <strong>guildes</strong>, déjà familier des joueurs de MMORPG. Dans cette logique, le Social Systems Designer aura pour tâche d'« <em><strong>envisager des moyens créatifs pour que les joueurs puissent se connecter aux autres dans le jeu</strong></em> ». De même, il lui faudra « <em>analyser la manière dont les jeux s'appuient sur les interactions sociales pour<strong> promouvoir les liens entre joueurs</strong></em> ».</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">La <a href="https://www.guerrilla-games.com/join/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">page de recrutement</a> de Guerrilla Games comporte enfin une offre de <strong>Senior Narrative Designer</strong>. Si le poste à pouvoir repose essentiellement sur la rédaction de dialogues, le profil recherché est celui de quelqu'un avec « <em>une connaissance détaillée de la <strong>conception narrative des jeux RPG en monde ouvert, tant en mode solo qu'en ligne</strong></em> ».</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Si rien ne précise que les deux recherches sont liées, elles pointes toutes les deux vers des univers fictifs similaires. Plus encore, ce dernier descriptif n'est pas sans rappeler <em><strong>Horizon</strong></em>...</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:heading --> <h2>Un futur <em>Horizon</em> multijoueur ?</h2> <!-- /wp:heading --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Ces dernières années, Guerrilla Games a opéré un tournant à 360° dans sa ligne créative. Pour rappel, le studio est au départ connu pour son FPS futuriste et militaire <em><a href="https://playstationinside.fr/killzone-ps2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Killzone</a></em>, déployé sur de nombreuses suites.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Puis, avec la PS4, le studio néerlandais s'est tourné vers une toute nouvelle formule au travers d'une licence inédite. Le premier opus, <em><a href="https://playstationinside.fr/fiche-horizon-zero-dawn" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong><em>Horizon</em> <em>Zero Dawn</em></strong></a></em>, est ainsi un jeu en monde ouvert post-post-apocalyptique, entre tribalisme et mécha. Alors que le second volet, <em><a href="https://playstationinside.fr/fiche-horizon-forbidden-west" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Horizon Forbidden West</strong></a></em>, doit sortir en février 2022, il semble que Guerilla envisage de <strong>nouvelles possibilités pour sa licence</strong>.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:embed {"url":"https://www.youtube.com/watch?v=lj_kC8gxWU4","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"className":"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"} --> <figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper"> https://www.youtube.com/watch?v=lj_kC8gxWU4 </div></figure> <!-- /wp:embed --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">De fait, selon les renseignements de <em>VGC</em>, le premier <em>Horizon</em> devait comporter un <strong>mode co-op</strong>. Finalement délaissé au bénéfice de l'aventure solo, il pourrait faire son grand retour.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Mais si multijoueur dans <em>Horizon</em> il doit y avoir, ce ne sera cependant pas dans <em>Forbidden West</em>. Il semblerait que le projet se tournerait <strong>soit vers l'épisode suivant, soit vers un <em>spin-off</em></strong>, à la manière du <a href="https://playstationinside.fr/naughty-dog-recrute-pour-son-premier-jeu-multijoueur" target="_blank" rel="noreferrer noopener">multijoueur standalone</a> actuellement développé par Naughty Dog.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Au regard des éléments évoqués dans les offres d'emploi, cela collerait tout à fait avec l'ambiance tribale de <em>Horizon</em>. Il faudra toutefois patienter pour avoir confirmation de cette ambitieuse démarche. En attendant, <strong><em>Horizon Forbidden West</em> </strong>sort sur PS5 et PS4 le <strong>18 février prochain</strong>.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Les <strong>précommandes sont ouvertes</strong> sur le PlayStation Store et chez les revendeurs. Qui plus est, nous en apprenions justement davantage hier sur l'<a href="https://playstationinside.fr/horizon-forbidden-west-guerrilla-parle-de-levolution-daloy" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>évolution d'Aloy</strong></a>, l'héroïne de la licence.</p> <!-- /wp:paragraph -->