<!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify"><strong><em>Petit à petit, la composition du studio Haven se précise. <a href="https://playstationinside.fr/jade-raymond-cree-un-studio-travaillant-sur-une-nouvelle-ip-pour-playstation">Créé par Jade Raymond</a> et partenaire de PlayStation, le studio a recruté ces derniers jours six nouveaux employés, tous transfuges de Stadia, dont la structure se délite. Voici les informations sur ces recrutements.</em></strong></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Le 17 mars dernier, nous vous rapportions que Haven, en plus de Jade Raymond, comptait comme co-fondateurs Mathieu Leduc, Paola Jouyaux, Leon O’Reilly et Daniel Drapeau (lire la news dédiée <a href="https://playstationinside.fr/la-composition-du-studio-haven-de-jade-raymond-se-precise">ici</a>).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Des poids lourds de l’industrie donc, rejoints désormais par six autres pointures. Tous transfuges de Stadia, les nouveaux employés sont Sébastien Puel, qui rejoint Haven en tant que co-fondateur et qui était auparavant Directeur Général de Google Stadia. Avant Stadia, Sébastien Puel était chez Ubisoft, où il a travaillé comme producteur d’Assassin’s Creed II, puis producteur exécutif de toutes les suites jusqu’à Assassin’s Creed Unity.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Corey May, qui était le directeur des services de la création et de l’édition à Stadia, rejoint lui Haven en tant que directeur des licences et de leur diffusion mondiale.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Jonathan Dankoff, ancien chercheur pour l’expérience utilisateur à Stadia, devient quant à lui responsable de la « perspective » (Insight Director).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Haven a aussi recruté deux Concept Artists de Stadia, à savoir Erwann Le Rouzic et Francis Denoncourt. Finalement, Pierre-Marc Bérubé intègre Haven en tant qu’ingénieur software, lui qui était un développeur graphique à Google.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph {"align":"justify"} --> <p class="has-text-align-justify">Ces recrutements, de Jade Raymond aux six d’aujourd’hui, concernent donc tous des employés de Stadia, qui ne va décidément pas bien. Si tout cela montre que Haven cherche à devenir un studio d’envergure, il faudra néanmoins encore patienter avant que les premières informations ne tombent sur le jeu que le studio produira pour la PlayStation 5.</p> <!-- /wp:paragraph -->