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State of Play : Toutes les annonces

Mérouan Goumiri Par Mérouan Goumiri
29/04/2021
dans News, PS5
0
Accueil News

Annoncé en début de semaine, ce jeudi 29 avril s’est déroulé le dernier State of Play en date. PlayStation nous avait prévenu : le prochain opus du duo emblématique Ratchet and Clank, rejoint désormais par la mystérieuse Rivet, a occupé environ 15 minutes de l’événement. Mais comme promis, un segment a également été réservé aux jeux indépendants à venir sur PS4 et PS5. Nous profitons de cet article pour revenir sur toutes les annonces effectuées au cours de la soirée.

  • L’événement s’ouvre sur une bande-annonce de Subnautica Below Zero, extension de Subnautica, à venir le 14 mai 2021 (mise à jour gratuite vers la PS5)
  • Nouvelle (courte) bande-annonce de Among Us présentant des skins exclusifs de Ratchet and Clank sur PS4 et PS5, à venir courant 2021
  • Nouvelle cinématique de Ratchet and Clank: Rift Apart mettant premièrement en scène Rivet, dévoilée il y a quelques jours
  • La séquence s’ouvre sur un extrait avec Ratchet, alors séparé de Clank, dans une mystérieuse dimension futuriste
  • La démo présente une ville vivante, riche en effets visuels tant sur les environnements que sur la modélisation des personnages
  • Ratchet fini par croiser furtivement Clank à dos de Rivet
  • Ratchet peut dasher et sauter sur des plateformes murales
  • La démo met en avant le système de téléportation d’une zone à une autre, sans aucun temps de chargements grâce aux spécificités de la PS5 et de son SSD
  • Changement d’ambiance avec une séquence de gameplay en forêt aux côtés de notre amie Rivet, mettant en avant la vie présente dans le jeu (de nombreux effets visuels)
  • Le HUD change de couleur et de style visuel en fonction du personnage incarné (Ratchet et Rivet)
  • L’occasion de découvrir un marchand auprès duquel Rivet peut s’équiper de diverses armes, allant des armes traditionnelles aux bras mécaniques
  • Le studio rappelle l’usage de la DualSense à travers les gâchettes adaptatives et les retours haptiques
  • Le jeu alterne facilement entre les dimensions, permettant de varier les directions artistiques (forêt, univers futuriste)
  • Rivet et Ratchet peuvent monter sur différentes créatures et Clank sera jouable dans des séquences dédiées
  • Le titre proposera de nombreuses options d’accessibilité et disposera pour la première fois de l’histoire de la franchise d’un mode photo
Tags: GameplayJeu indépendantRatchet and ClankRatchet and Clank Rift ApartRivetState of Play
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« A Hideo Kojima Book: Tomorrow is in your hands » : un hommage vibrant, nécessaire et bouleversant de Tarak Chami

Mérouan Goumiri

Mérouan Goumiri

Ayant passé mon enfance aux côtés de Sly Cooper, l’adolescence m’a mené sur le chemin d’un autre voleur, Nathan Drake. Depuis, j’ère sur les mers vidéoludiques à la recherche de l’El Dorado. Même si dans le fond, je crois l’avoir déjà trouvé.

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