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Sony améliore sa technologie de ray tracing

Anthony MaraisParAnthony Marais
26/02/2022
dans News
Accueil News
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VUES

Ray tracing : on découvre que Sony avait tout récemment déposé un brevet afin d’améliorer la technologie aux effets visuels chatoyants pour sa PS5.

On ne compte plus les brevets déposés par PlayStation. Brevets qui ne s’avèrent pas tous mémorables, qu’on se le dise. Mais celui-ci, pour le coup, mérite que l’on s’y intéresse.

Le Twittos Zuby_Tech a constaté que Sony, par l’intermédiaire de son « monsieur architecture » Mark Cerny, avait déposé un brevet pour améliorer son système de ray tracing, une des grandes avancées technologiques des consoles Next-Gen.

Sony Interactive Entertainment Filed New Patents Went Live 24th February 2022:

"System And Method For Accelerated Ray Tracing"

"System And Method For Accelerated Ray Tracing With Asynchronous Operation And Ray Transformation"

Filed By Mark Cerny pic.twitter.com/zaUeTWVyED

— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) February 24, 2022

Dans le détail, on y apprend que le brevet déposé par Sony porterait sur « un système de ray tracing accéléré avec fonctionnement asynchrone et transformations de rayons ». Des mots barbares qui prendront sens visuellement très prochainement pour les joueurs.

RAY TRACING

Pour rappel, le RT est une technologie visant à « simuler » le comportement naturel de la lumière dans les jeux vidéo en agissant sur les ombres, les réflexions et l’émission de la lumière. Tout ça, dans le but de gagner en réalisme et en immersion. Des effets particulièrement visibles dans le dernier Spider-Man: Miles Morales ou encore Ratchet & Clank: Rift Apart.

Tags: BrevetMark CernyPlaystationPlayStation 5PS5ray tracing

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